
2025년 현재 미국 인구의 약 17%가 암호화폐에 투자하고 있으며, 이는 수억 명이 비트코인 및 기타 암호화폐를 보유하고 있다는 것을 의미한다. 이러한 사람들은 결국 자신이 보유한 암호화폐를 소비하고 싶어 할 것이다. 과거에는 암호화폐 소비가 여러 중개 서비스의 도움을 필요로 했지만, 지금은 다양한 산업이 암호화폐를 채택하면서 이러한 소비 방식이 변화하고 있다. PeerGame의 연구는 암호화폐 소비의 변화를 주도하는 주요 산업을 다룬다.
첫 번째로 주목할 만한 부분은 게임 업계이다. 2017년부터 암호화폐가 게임에 도입되면서, 암호화폐 게임의 인기가 급증하고 있다. 특히 Axie Infinity와 Gods Unchained와 같은 프로젝트는 많은 트랜잭션을 생성하며 사용자들이 게임을 통해 암호화폐 보상을 받을 수 있도록 하고 있다. 이러한 게임 환경은 게임 내 아이템, 즉 화장품과 같은 것들이 토큰화되고 거래되기 적합하여, 일부 아이템은 보너스 보상이나 이자를 제공하기도 하여 이용자들이 큰 금액의 암호화폐를 지출하게 만든다.
예를 들어, Axie Infinity의 ‘Angel Axie’는 300 ETH에 판매되었으며, 이는 오늘날 기준으로 약 82만 2천 달러에 해당된다. Gods Unchained의 ‘Hyperion 카드’는 137 ETH에 판매되어 현재 이더리움 가치로 약 37만 5천 달러에 달한다. 이러한 판매 사례는 게임 내에서 암호화폐 소비에 대한 강한 의지를 보여준다.
두 번째는 고급 소비재 분야로, 암호화폐는 이 산업을 혁신하고 있다. Gucci, Louis Vuitton, Tag Heuer와 같은 명품 브랜드는 암호화폐 결제를 수용하고 있으며, 디지털 통화로만 구매할 수 있는 독점 상품을 제공하고 있다. Adidas와 같은 브랜드는 NFT 컬렉션을 출시하여, 보유자들이 특정 물리적 제품을 받을 수 있는 기회를 제공하기도 한다.
세 번째로 예술 및 수집품, 즉 NFT 분야도 암호화폐 소비에 중요한 역할을 맡고 있다. NFT는 블록체인에 저장된 고유 디지털 자산으로, 미술 작품, 음악, 게임 내 아이템 등을 NFT로 변환할 수 있다. NFT의 인기는 2020년 12월에 비해 2022년 1월에 300배 증가했다고 알려져 있으며, 2025년 3월 예상되는 추가적인 성장 또한 기대된다.
여행 및 경험 산업도 암호화폐 소비가 증가하고 있는 부분이다. 국제 고객 및 잦은 통화 교환이 이루어지는 이곳에서 많은 플랫폼들이 암호화폐 결제를 지원하며 할인 혜택을 제공하기도 한다. 이러한 결제 방식은 거래 수수료를 줄이고 환전의 복잡함을 피할 수 있으며, 세계적으로 다양한 지급 결제가 가능해진다.
마지막으로, 부동산 분야에서도 암호화폐가 혁신적으로 자리 잡고 있다. CryptoEmporium과 같은 플랫폼을 통해 물리적 자산을 암호화폐로 구매할 수 있으며, 메타버스 지역 내 디지털 부동산 또한 높은 가치를 지니고 있다. 과거에 높은 가격에 거래된 부동산 사례도 있으며, 예를 들어 Sandbox의 경우, 한 필지가 430만 달러에 거래된 바 있다.
이러한 변화는 암호화폐 사용의 범위를 확장시키고 있으며, 다양한 산업에서의 채택이 증가하고 있음을 보여준다. 암호화폐 소유자들이 더욱 쉽게 거래를 진행하고 소비할 수 있는 환경이 조성되고 있다.
