코인베이스가 개발한 이더리움 레이어2 네트워크인 ‘베이스(Base)’가 최근 여섯 달간 압도적인 수익성을 기록하며 다른 롤업 프로젝트들을 크게 앞서가고 있다. 베이스는 지난 6개월 동안 하루 평균 수익 18만 5,291달러(약 2억 5,757만 원)를 달성했으며, 이는 아비트럼(Arbitrum)의 약 5만 5,025달러(약 7,658만 원)와 기타 주요 L2 프로젝트 14개에서 발생한 총수익인 약 4만 6,742달러(약 6,513만 원)을 훨씬 초과하는 수치다.
갤럭시 디지털의 최근 보고서에 따르면 베이스의 독보적인 성과는 EIP-1559 기반의 수수료 모델과 탈중앙화 거래소(DEX)에서의 활발한 활동을 배경으로 하고 있다. 특히 베이스는 ‘우선순위 수수료(priority fee)’ 경매 시스템을 도입하여 고용량 트랜잭션 수요를 실시간으로 반영하며, 수익성에 효과적으로 대응하고 있다. 반면, 아비트럼의 ‘타임부스트(Timeboost)’는 고정 속도 기반 슬롯 입찰 시스템을 채택하여 시장 반응성에서 상대적으로 뒤처지는 것으로 평가받고 있다.
베이스의 수익 모델은 주로 ‘우선순위 수수료’에 의존하고 있으며, 올해 전체 수익의 86%인 하루 평균 15만 6,138달러(약 2억 1,630만 원)가 이 방식으로 발생하였다. 블록 내 상위 10개 슬롯에서 발생한 수수료는 이 전체의 최대 80%를 차지하고 있다. 또한, 7월 16일 도입된 ‘플래시블록(Flashblocks)’ 기능은 고속 처리에 필요한 트랜잭션을 하위 슬롯에 배치할 수 있도록 개선하여, 신속한 확정이 가능하도록 하고 있다. 이러한 시스템 덕분에 베이스는 슬롯 배분이 유동적인 환경에서도 안정적인 수익을 확보하는 데 성공하고 있다.
DEX 거래량의 점유율 또한 베이스의 수익 우위를 유지하는 데 중요한 역할을 한다. 현재 베이스는 전체 레이어2 DEX 거래량의 50~65%를 차지하고 있으며, 퍼페추얼 DEX를 제외한 L2 중에서는 가장 큰 총 유동가치(TVL)를 기록하고 있다. 지금까지 베이스에서 발생한 총 우선순위 수수료 중 50~70%는 DEX 기반의 스왑에서 기인했으며, 최근에는 이 비율이 34%로 조정되었다. 이는 거래 활성화가 DEX 외의 다양한 수요로 확장되고 있다는 점을 시사한다.
흥미로운 점은 수익의 대부분이 소수의 고빈도 거래자에게 집중된다는 것이다. 지난해 기준, 단 250개의 주소가 전체 우선순위 수수료의 65%를 차지한 것으로 나타났다. 이는 베이스가 고빈도 거래자들과 MEV(최대 추출 가치) 전략을 활용하는 사용자들에게 특히 매력적인 플랫폼이라는 신호로 해석된다.
결론적으로, 베이스는 기술적 유연성과 수수료 모델 최적화, 그리고 DEX 분야에서의 지배력을 바탕으로 레이어2 시장에서 가장 두드러진 수익 구조를 갖추고 있다. 향후 블록체인 수익성의 경쟁 구도는 이러한 고도화된 수수료 구조와 사용자 수요의 반응성에 따라 판가름 날 것으로 보인다.