ZKcandy, 레이어2 메인넷 런칭으로 Web3 모바일 게임 혁신을 선도하다

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ZKcandy가 ZKsync와 iCandy Interactive의 지원을 받아 오늘 메인넷 체인을 출시했다. 이번 발표는 성공적인 테스트넷 단계 이후 이루어졌으며, Wemix Pte. Ltd.와 Animoca Ventures를 포함한 여러 유명 기관 및 앵글 투자자가 참여한 400만 달러의 시드 라운드 자금을 확보한 것에 따른 것이다. 강력한 후원 속에 ZKcandy는 Web3 게임 개발에 대한 새로운 접근법을 모색하고 있다.

ZKcandy는 사용자들이 자산을 소유하고 이들을 다양한 타이틀 간에 자유롭게 이동할 수 있는 몰입감 있는 상호운용 가능한 게임 생태계를 구축하는 데 집중하고 있다. 이 플랫폼은 인공지능(AI)의 장점을 활용해 NPC에 생명을 불어넣고, 동적인 비스크립트 스토리라인을 생성하며, 각 플레이어에게 개인화된 경험을 제공하는 데 주력하고 있다. ZKcandy는 모바일 중심의 Web3 게임에 중점을 두고 있으며 급성장하는 글로벌 모바일 게임 시장에서 경쟁력을 갖추고자 한다.

오픈 테스트넷 단계에서 ZKcandy의 사용자들은 246만 개의 지갑을 생성하였고, 플랫폼에서 제공하는 5개의 게임은 230,000명의 활성 사용자를 기록하였다. 이는 ZKsync의 엘라스틱 네트워크 생태계에서 가장 일반적으로 인정받는 ZK 체인 중 하나로 자리 잡게 했다. ZKcandy는 Layer3, Aethir, Rarible, Out Of The Nest와 같은 다양한 파트너와 협력하여 총 19개의 파트너를 온보딩하고, 프로젝트의 생태계를 확장하고 있다.

메인넷 출시 직후, 게이머들은 Pepe Kingdom, Candy Defense, Sugar Rush 등 8개의 Web3 게임을 체험할 기회를 가지게 된다. 또한, ZKcandy는 할리우드 영화 지식 재산권(IP)을 기반으로 하는 Web3 게임을 공동 개발하기 위해 게임 스튜디오와 협력하고 있으며, 첫 번째 티어1 할리우드 IP 게임이 이미 개발 중에 있다. ZKcandy는 플랫폼의 공개 런칭 후 6개월 내에 200만 명의 활성 생태계 사용자로 확대할 계획이다.

글로벌 모바일 게임 시장은 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나로, 2025년까지 수익이 1,261억 달러에 이를 것으로 예상된다. ZKcandy는 iCandy의 500개 이상의 성공적인 게임 출시 경험과 ZKsync의 낮은 수수료 및 계정 추상화 기술을 결합하여 모바일 중심의 Web3 게임 허브로 자리 잡을 수 있는 독특한 위치에 있다.

ZKcandy의 CEO인 Kin Wai Lau는 “ZKcandy를 일반 대중에게 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각한다. 우리의 테스트넷은 큰 성공을 거두었으며, 이는 시작에 불과하다”라며 “1월에 마감된 400만 달러의 사모 자금을 바탕으로 대형 IP와 AAA 모바일 게임을 Web3에 도입하여 파트너십 네트워크를 확장할 것이다. 블록체인 게임은 모든 사용자에게 열려 있고 접근 가능해야 하며, 우리는 모든 게이머가 제공하는 투명하고 안전하며 저비용의 경험을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있다”라고 밝혔다.

ZKcandy는 iCandy Interactive 및 Matter Labs와 협력하여 설계되었다. iCandy Interactive는 500개 이상의 모바일 게임을 개발하고, The Last of Us, Spiderman, Starcraft Remastered, Gears of War와 같은 여러 상을 수상한 AAA 타이틀을 다루는 동남아시아 최대의 게임 개발사다. Matter Labs는 제로 지식 증명을 사용하는 블록체인 기술인 ZKsync의 기여자로, ZK 체인들을 하나의 탄력적인 모듈 네트워크로 결합시킨다.

ZKcandy는 ZKsync의 기술 스택을 기반으로 하여 빠른 거래, 미미한 수수료, 뛰어난 계정 추상화 기능을 갖춘 상호운용 게임 생태계를 구축한다. ZKcandy는 ZKsync의 엘라스틱 네트워크 내의 ZK 체인으로, 타 체인과 소통할 수 있어 유동성이 원활

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